Éolienne avec Scratch : angles et programmation
Énoncé de l'exercice Afficher
On cherche à dessiner une éolienne avec le logiciel Scratch ; elle est formée de 3 pales qui tournent autour d'un axe central.
- La figure ci-dessous représente une pale d'éolienne.
– DEC est un triangle isocèle en D ;
– B est le milieu de [EC] ;
– [AB] est perpendiculaire à [EC] ;
– ECD = 85°.
Le script « pale » permet de tracer une pale :
1 définir pale
2 stylo en position écriture
3 avancer de 30
4 tourner (sens horaire) de 90 degrés
5 avancer de 13
6 tourner (sens anti-horaire) de 95 degrés
7 avancer de 150
8 tourner (sens anti-horaire) de ___ degrés
9 avancer de 150
10 tourner (sens anti-horaire) de 95 degrés
11 avancer de 13
12 tourner (sens horaire) de 90 degrés
13 avancer de 30
14 tourner (sens horaire) de 180 degrés
15 relever le stylo
Le script « éolienne » :
définir éolienne
aller à x: 0 y: 0
répéter ___ fois
pale
tourner (sens horaire) de 120 degrés
Montrer que l'angle CDE = 10°.